Najfajniejsze mapy do CSGO na rok 2020

(7 votes, average: 2,29 out of 5)

Znaczącą częścią popularności serii Counter-Strike jest ich rozwijająca się z latami specyfika map, na których rozgrywane są mecze. W klasycznych wersjach gry grafika nie pozwalała na skomplikowane i szczegółowe struktury, więc miejsca strać musiały bronić się nastrojowymi teksturami i ścieżkami poruszania się, które pozwalały na rozmaite strategie. 


Na przestrzeni paru wydań CS’a próbowano wielu trybów gry, czy inaczej – scenariuszy. Pierwotnie na oficjalnych mapach pierwszego Counter-Strike’a można było zagrać w detonację, ratowanie zakładników i eskortę VIPa. Potem pojawiły się mapy w stylu deathmatch, scouty i wiele innych. Choć część z nich przetrwała do czasów Global Offensive, a nawet wdrożono tryby pierwotnie zaprojektowane przez fanów do trzonu gry, ale oficjalnym i turniejowym trybem stała się detonacja – próbujący podłożyć bombę terroryści i broniący zagrożonych miejsc antyterroryści.

W tym artykule omówimy pokrótce najczęściej ogrywane w CSGO mapy turniejowe oraz paru innych faworytów społeczności.

Najbardziej popularne mapy w CSGO

Poniżej przedstawiamy pięć map, na których najczęściej odbywają się mecze – tak w trybie turniejowym, jak i w uproszczonym. Do każdej z nich dołączymy również mapę zawołań (calls, callouts), które obowiązują w komunikacji głosowej, cytując w tej kwestii profesjonalnie przygotowane rozpiski z portalu TotalCSGO.

Mirage

Tej mapy nie trzeba przedstawiać nikomu. Zdarza się, że Mirage wraca jako co drugi w kolejkach na uproszczonym. Niektórzy złośliwcy mówią, że to dlatego, że jest banalnie prosta. Fakt, że jej konstrukcja jest mocno zbalansowana, mamy trzy główne ścieżki między spawnami, a do każdego bombsite’u są co najmniej trzy ścieżki wejścia. Mimo to, mapa w zeszłym roku dożyła piku swojego hype’u i trafiła nawet na majory. Wbrew powierzchownej prostocie, Mirage pozwala na egzekwowanie bardzo zróżnicowanych strategii. Design przeszedł znaczące zmiany na przestrzeni lat – niemalże wapienne ściany zostały zamienione bardziej piaskowo-żółtymi oraz zmieniły się ozdoby budynków. Mapa po dziś dzień jest optymalizowana – niedawno lekko zmieniono układ skrzynek na bombsite A by uniemożliwić strzelanie przez szpary, a także dodano ławeczkę która pozwala na samodzielne wskoczenie do “okna.”

Interaktywna mapa – https://totalcsgo.com/callouts/mirage

Inferno

Klasyka gatunku stworzona jeszcze pod CS 1.1, z dobrze zróżnicowaną grą wertykalną. Oprócz zaznajomienia się ze ścieżkami i kątami, warto pamiętać, że na głównej trzeba patrzeć też do góry. Mapa umożliwia szybką konfrontację dwóch drużyn (na “bananie”) lub zabawę w kotka i myszkę w przechodzeniu przez mieszkania i korytarze niegdyś hiszpańskich, w obecnej wersji włoskich kamieniczek. Inferno zostało wypełnione różnymi smaczkami – na przykład ulica przy “bananie” nosi nazwę Via Adamo, co jest hołdem dla Króla Banana, Adama Friberga, obecnie zawodnika Dignitas.

Interaktywna mapa – https://totalcsgo.com/callouts/inferno

Cache

Klimat sytuacji zagrożenia na terenie zarządzania radioaktywnymi odpadami. Ta umiejscowiona na Ukrainie mapa to po części dobrze posiekany kompleks hangarów, po części ukłon w stronę industrialnych aren pod ASG i tym podobne gry strzeleckie IRL. Wcześniejsze wersje zakładały, że scenariusz Cache będzie odbywać się w bardziej porośniętym zielenią i zrujnowanym kompleksie, jednak chłodny beton infrastruktury państw byłego ZSRR lepiej pasuje do ciasnej konfrontacji.

Interaktywna mapa – https://totalcsgo.com/callouts/cache

Overpass

Jedna z flagowych map ostatniej edycji CS’a jest też miłą odmianą do zwykle zdominowanej przez horyzontalne potyczki plejady map. Overpass symuluje próbę zniszczenia drogi szybkiego ruchu w gęsto zabudowanym miejskim terenie. Są tu konfrontacje w parku miejskim i w przejściach technicznych oraz poprzecinana filarami i inną infrastrukturą przestrzeń kanałów pod trasą. Z jednej strony każdy z bombsite’ów wymaga innego podejścia, z drugiej system tuneli pozwala bardzo szybko przemieścić się między obiema stronami mapy. 

Interaktywna mapa – https://totalcsgo.com/callouts/overpass

Dust II

Czy komuś jeszcze trzeba przedstawiać tę mapę? Jeżeli twoi znajomi grają w Counter-Strike’a, to na pewno jest wśród nich ktoś, kto gra TYLKO na tej mapie. Tak dobra, że aż za dobra – ostatecznie znudziła się pro-gamerom i została rzucona w niepamięć majorów – a jednak tak popularna, że Valve wydzielił dla niej osobną rotację w trybie uproszczonym. Prosty dostęp do bombsite’u B, czysty przestrzał między sprawami obydwu stron i struktura, która była papierkiem lakmusowym założeń designerskich używanych w późniejszych mapach. Co tu więcej dodać? A, może to, że obowiązujące dla tej wciąż dostępnej w CSGO mapy nazwy miejsc i zawołań zasługują na swoją osobną monografię.

Interaktywna mapa – https://totalcsgo.com/callouts/dust2

Najlepsze mapy stworzone przez członków społeczności

Oprócz rzadkich, skrupulatnych prób dojścia jak tworzyc mapy do CSGO godne oficjalnego obiegu, projektowanych jest wiele alternatywnych trybów rozgrywki, które cieszą się popularnością na serwerach prywatnych. Najbardziej rozchwytywane obecnie są mapy modyfikujące CSa w stronę survival horroru, próby odtworzenia map ze starszych edycji gry (Hijack, stara wersja Cache) albo mapy Surf, gdzie nie zabijamy się nawzajem z innymi graczami, tylko pływamy sobie po krzywiznach wykorzystując małą dziurę w silniku fizycznym CS’a, której twórcy specjalnie nie usuwali od wielu lat.

Popularne są też mapy CSGO, które pozwalają graczom ćwiczyć swoje techniczne umiejętności bez obaw o stratę rangi lub narażanie się na komentarze innych graczy. Takimi mapami są np. Training: Bot Aim lub Recoil Master. Jest też cały szereg map-aren stworzonych albo z myślą o tłocznej i szybkiej akcji, takich jak legendarne Pool Day, albo powolnym i ostrożnym pojedynkom – tu dobrym przykładem jest Omen Arena stworzona na potrzeby #OmenChallenge.

Czy najczęściej grywane mapy są najbardziej lubianymi?

To wcale nie musi być zasadą. Smutnym przykładem będzie tu ostatnio odrzucone Studio, które trafiło na oficjalne serwery CSGO pod koniec zeszłego roku, by z powodu problemów z optymalizacją i generalnie nieprzychylnymi opiniami zostać usunięte wraz z ostatnim dużym update’em. Jeżeli spojrzeć na statystyki to tak, Studio było grane często, bo było w grupie na uproszczonym. Nie wytrwało jednak próby globalnej społeczności.

Są gusta i guściki, ale niezależnie od preferencji estetycznych, gracze lubią czuć immersję. Mapy w CSGO takie jak Dust II czy Mirage przetrwały tak długo, bo mimo swojej prostej konstrukcji pozwalały na tysiące scenariuszy. Obecnie tej formuły próbuje Chlorine umieszczone w ciasnym i ciemnym wodnym parku rozrywki. Aktualizacja z 4 maja 2020 wprowadziła cały ogrom zmian – miejmy nadzieję, że to dlatego, że cieszy się zainteresowaniem, a nie dlatego, że umiera i trzeba ją reanimować.

Oprócz trybu detonacji na serwerach uproszczonych cały czas żyje i ma się dobrze zestaw map z ratowaniem zakładników, w tym nieśmiertelne klasyki typu Militia, Italy czy Assault (który w końcu doczekał się dobrych tekstur i balansu między szansami terrorystów i CTków). Oczywiście, mają one o wiele mniej graczy niż faworyty z Grupy Delta, ale wciąż są zawodnicy, którzy wymienią je wśród swoich ulubionych.

Podsumowanie

Najpopularniejsze mapy w CSGO to grupa złożona albo z wypolerowanych, doprowadzonych niemalże do perfekcji klasyków, albo map zbudowanych z doświadczeniem zebranym przez lata i proponujących ciekawą rozrywkę. Wiadomo, że jeżeli jakaś mapa się spodoba, łatwo jest wpaść w ciąg i grać tylko na niej, jednak ma to dwa negatywne skutki. Raz, że zawężą to nasz zestaw umiejętności, a dwa, że omija nas cały ciekawy asortyment, który cały czas rozwijany jest zarówno przez projektantów Valve, jak i społeczność graczy. Odłóż ten granat, nie biegnij na B tylko zajrzyj do Warsztatu Steam i znajdź coś dla siebie!

Comments

comments