Szczegóły Listopadowej Aktualizacji CSGO W 2022 Roku

(3 votes, average: 3,67 out of 5)

zmiany w csgo listopad 2022

Czasami parę małych poprawek może nieść za sobą wiele poważnych zmian w szerszej perspektywie. Co może wiązać się z aktualizacją CSGO z listopada 2022?

To dość oczywiste, że na tym etapie chcielibyśmy bardziej zobaczyć jakieś wieści o przeniesieniu Counter-Strike’a na Source 2 albo informacje o nowej operacji. Jednak mała, czteropunktowa aktualizacja na blogu Global Offensive może nieść za sobą więcej, niż może nam się wydawać. Przejdźmy przez listopadową aktualizację CSGO i sprawdźmy jakie będą jej rezultaty!

Żegnaj Dust 2

Dokładnie tak – Dust 2 opuszcza pulę aktywnych map. Ulubiona arena zarówno dla amatorów, jak i profesjonalistów przez lata była tematem ożywionych dyskusji, zanim jeszcze rozważano wyłączenie jej z puli. Ciągłe dyskusje o tym czy nostalgia przysłania wszystkim oczy równały się jedynie z kłótniami o to, czy mapa jest przykładem świetnego balansu, czy raczej ślepą uliczką w projektowaniu map. 

Valve rozwiązało tę kwestię w bezprecedensowy sposób. W 2017 Dust 2 zostało usunięte z  rotacji turniejowej i otrzymało swoją własną grupę w trybie uproszczonym. Dalej jednak grany była na majorach z wahającą się częstotliwością.

Zaanonsowana w poprzedni weekend decyzja o tym by usunąć go z puli map aktywnych na dobre to swoisty kamień milowy historii CS:GO. Można to odebrać jako stanowiska Valve, że czasami to, co dobre, musi ustąpić, by znalazło się miejsce na rozwój. Internet jednak szybko nie zapomni prawdopodobnie najpopularniejszej mapy do Counter-Strike’a.

Źródło: https://knowyourmeme.com/photos/2206726-dust-ii-de_dust-2

Bardziej zastanawiający jednak może być wybór mapy, która zajmie miejsce starożytnego Dusta 2…

Anubis Łelkam Tu

Jeżeli rzadziej grasz w CS:GO, to nazwa tej mapy może ci się wydawać znajoma, i nie mylisz się – Anubis zadebiutował w CSie dwa lata temu wraz z Chlorine (tęsknimy!). Po krótkim locie próbnym na serwerach mapa ta bardzo szybko została przeniesiona do rotacji trybu Turniejowego. Mimo to, czy to z powodu niskiej popularności, czy z powodu potrzeb dopracowania jej od strony technicznych niuansów, została wycofana po roku na serwerach. Teraz wraca jako następca klimatów piaskowych.

Czy to dobrze? Dwie rzeczy sugerowałyby, że tak. Z jednej strony Valve pokazuje, że nie boi się zmian potrzebnych, by gra pozostała świeża po dziesięciu latach od premiery obecnej wersji. Z drugiej, gdy fanowska mapa dopracowywana pod kuratelą wydawcy trafia do turniejowej rotacji, wysyła to bardzo dobry sygnał do społeczności – “zobaczcie, cenimy wasz wkład; sprawmy, by to zadziałało”. Trzeba będzie jednak trochę czasu, by zobaczyć czy wraz z tą podmianką zarówno scena profesjonana, jak i amatorska zostanie ożywiona. Jest jeszcze za wcześnie na wnioski co do grywalności Anubisa, ale trzymamy kciuki, by się ostał.

Niektórzy spekulują również co do użyteczności mapy względem nowej zawartości. Anubis nie ma swojej dedykowanej kolekcji skórek stworzonych przez społeczność, więc jest to świetna okazja by uwzględnić je w następnej operacji. Oby zaspokoiły boga zaświatów!

Czemu Zmieniono Aktywne Mapy w CSGO?

To część większego procesu. Jasne, że profesjonalni gracze Counter-Strike’a mogą spędzić kolejne 10 lat na wyciskaniu ostatków optymalizacji użytkowości map z jednej rotacji. Może to jednak być najbardziej interesujący scenariusz dla wszystkich.

Zmiana puli aktywnych map i selekcji turniejowej spełnia co najmniej dwa zadania. Pierwszym jest upewnienie się, że gracze profesjonalni i amatorscy mogą dalej poczuć wyzwanie w grze. Drugim jest zapewnienie novum wszystkim tym, którzy śledzą rozgrywki CS:GO na streamach i dużych turniejach. Inne powody i przesłanki to pewnie temat na dłuższy artykuł…

Które Bronie W CS:GO Dostały Nerfa?

Dwa z czterech podpunktów listopadowej aktualizacji dotyczą zmian w funkcjonowaniu broni. Obie te zmiany dotyczą się powszechnie używanych karabinów i wpływają na ich skuteczność w mniej lub bardziej pośredni sposób. 

Nerf AWP – Mniejszy Magazynek

Najbardziej (powierzchownie) szokującą zmianą jest zmniejszenie objętości magazynka AWP. Ilość pocisków w “ostatecznym argumencie” została obcięta w pół, z 10 do 5 kul na jedno przeładowanie. To drobna zmiana, która może mieć bardzo ciekawe konsekwencje w obchodzeniu się z tą snajperką.

Czas przeładowania AWPy jest względnie krótki, ale fakt, że trzeba będzie ją szybciej przeładować, jest znamienny. Zmniejsza to agresywność, z którą można wyjść na długie dystanse lub otwartą walkę. Następne miesiące pokażą jak profesjonalni APWerzy dostosują swoją strategię do tej zmiany.

Nerf M4A1-S – Mniejsze Obrażenia Na Dystans

Nagłówek jest tutaj dość sporym uproszczeniem. To, co uległo zmianie, to mnożnik obrażeń. Obecnie są one przeliczane mnożąc dystans przez 0.94 zamiast poprzedniego 0.99. Ponownie, na papierze nie wygląda to zatrważająco, jednak rezultat jest niepokojący. 

Opublikowany na dniach artykuł na Esports.GG dokonał dokładnych obliczeń zmniejszających się wraz z rosnącą odległością obrażeń. Zasadniczo strzał w ciało zadający bazowe 27 punktów z bliska zadaje teraz 20 obrażeń zamiast 26 na dystansie 2000 jednostek. To sprawia, że w tej odległości M4 z tłumikiem ma teraz podobną moc co M4A4. W dalszych dystansach jednak słabnie znacząco.

Ta zmiana może mieć duże konsekwencje dla mety CT. Nie trzeba być bardzo wprawionym graczem, żeby wiedzieć, że M4A1-S było idealnym narzędziem trzymania wroga na dystans. Obecnie mamy taki paradoks, że M4A4 jest mniej celne, ale zadaje bardziej przewidywalne obrażenia, podczas gdy znerfiony A1S jest słabszy, ale celniejszy na średni daleki dystans. Nie wiadomo, czy to próba przesunięcia balansu na korzyść terrorystów w ogólnej mecie, która nie faworyzuje atakujących, czy po prostu tymczasowe eksperymenty.

Dlaczego Karabiny Są Osłabiane?

Nie ma co wchodzić tu w większą filozofię. Tego typu zmiany zawsze mają na myśli poruszenie społeczności, ale nie w negatywny sposób. Pewnie zmiany w mecie są potrzebne raz na jakiś czas by sprawdzić na ile rozgrywka może być jednocześnie zróżnicowana i zrównoważona. Gra sieciowa oparta na współzawodnictwie prawdopodobnie szybko by umarła, gdyby można było ją ograć paroma stałymi trikami.

Oczywiście, CS:GO daleko do tego – to w końcu jedna z najbardziej taktycznych i technicznych gier w swojej dziedzinie. Jednak ciągłe wałkowanie tych samych strategii i zagrywek ani nie satysfakcjonuje grających, ani dobrze nie wygląda. W końcu to nie tylko na graczach spoczywa odpowiedzialność za to, by gra była rozrywkowa. 

W ostateczności, dla zawziętych graczy drobne nerfy (i buffy) to tylko drobna niewygoda. Z każdą taką zmianą jest pełno ludzi którzy pierwsze, co robią, to idą do sekcji komentarzy i piszą, że “CS:GO umiera”, ale to dalekie od prawdy. Poleganie na jednej broni względem drugiej nie zniszczy nikomu rozrywki. Nie tak dawno temu społeczność cierpko komentowała zmiany wprowadzone dla SG553, jednak wszyscy przeszli z tym do porządku dziennego.

Listopadowa Aktualizacja CSGO 2022 – Podsumowanie

Mały, wręcz przemycony update z zeszłego tygodnia usunął Dust 2 z puli map aktywnych, dodał Anubis do rotacji turniejowej oraz znerfił dwa karabiny. AWP ma teraz tylko 5 naboi w magazynku, a M4A1-S otrzymał zmniejszony mnożnik obrażeń przez odległość, przez co jest mniej efektywny w dystansie średnim i dalekim.

Macie jakieś wrażenia z używania znerfionych broni? Czy było warto? W międzyczasie trzymamy kciuki za nową kolekcję skinów związanych z mapą Anubis!

Comments

comments