1,1 MLD USD
Szacowana wartość rynku e-sportu w 2020 r.
Szacowana wartość rynku e-sportu w 2020 r.
ludzi to e-sportowa widownia w 2020 r.
Utrzymanie wysokiej dynamiki przez kolejne lata, które związane będzie m.in. z intensywnym rozwojem branży e-sport oraz pojawianiem się nowych tytułów korzystających z monetyzacji za pomocą dóbr cyfrowych.
Wzrost ilości popularnych tytułów opartych o otwarte ekonomie, co będzie wynikało z chęci powtórzenia sukcesów takich tytułów jak CS:GO czy Dota2.
Ogromny wzrost popularności gier posiadających mechanizmy generowania przychodów dla graczy, ale również dla streamerów i influencerów za pomocą dóbr cyfrowych – nowej waluty e-gamingu.
Prognozowany CAGR wartości globalnego rynku dóbr cyfrowych
Prognozowana wartość globalnego rynku dóbr cyfrowych w 2025 roku